法新社報(bào)導(dǎo),紐西蘭研究人員廿三日表示,為了在數(shù)字時(shí)代爭(zhēng)取兒童的青睞,玩具制造商陷入「軍備競(jìng)賽」,連丹麥樂(lè)高積木的產(chǎn)品都變得日益暴力。
坎特伯里大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)指出,樂(lè)高積木及主題玩具組內(nèi),武器出現(xiàn)的比率升高,以戰(zhàn)爭(zhēng)為主題的積木組也愈來(lái)愈多,樂(lè)高的兒童游戲正變得更加殘酷。
首席研究員巴奈克說(shuō):「樂(lè)高的產(chǎn)品已不像過(guò)去那樣天真。樂(lè)高產(chǎn)品中的暴力,似乎已超出讓游戲豐富化的程度。」
研究人員認(rèn)為,樂(lè)高的暴力元素「隨著時(shí)間呈現(xiàn)顯著指數(shù)成長(zhǎng)」。雖然樂(lè)高自一九四九年以來(lái)一直生產(chǎn)塑料積木,但研究發(fā)現(xiàn),該公司一九七八年才首度推出玩具武器,是包含劍、斧頭與長(zhǎng)矛在內(nèi)的城堡玩具組。
分析也發(fā)現(xiàn),含有武器的樂(lè)高玩具已愈來(lái)愈普遍,如今樂(lè)高玩具組出現(xiàn)武器的比率有百分之卅。
但巴奈克認(rèn)為,比率可能更高,因研究數(shù)據(jù)僅包含小型單一積木武器,并未納入像是暢銷的星際大戰(zhàn)「死星」(Death Star)玩具組,這個(gè)玩具本身就是個(gè)巨大的武器,在電影中可毀滅行星。
此外,他還引用二○一三年發(fā)表的另項(xiàng)研究指出,樂(lè)高人物中有憤怒表情的數(shù)量正日漸增加,快樂(lè)表情人物則減少。
研究還檢視了一九七三年至二○一五年的樂(lè)高玩具型錄,發(fā)現(xiàn)該公司玩具組描述的場(chǎng)景變得更暴力,「當(dāng)前所有頁(yè)面中有四成比率包含某種形式的暴力,尤其是涉及射擊與威脅行為的場(chǎng)景已逐年增加。」
但研究也顯示,樂(lè)高只不過(guò)是反映兒童娛樂(lè)的大趨勢(shì),「為了吸引顧客注意力,玩具制造商都陷入軍備競(jìng)賽狀態(tài),競(jìng)相推出刺激的新產(chǎn)品。」